top of page

Microsoft con XBOX 720

Sony con PS4

Un avance de los próximos lanzamientos sobre las videoconsolas y videojuegos.



Mundo Videoconsolas y Videojuegos

En cuanto a la memoria de la videoconsola, la RAM unificada supera con creces el bando de ancha anterior de 40 Gbps que ofrece la DDR3 convencional. Sin embargo ahora la PS4 contará con 8GB GDDR5 y 176Gbps. Buenas noticias para los programadores que gracias a la memoria unificada podrán acceder a ella con más facilidad. Sony vuelve a apostar por el DualShock 4. Esta vez, tendrá dos motores independientes de vibración. Todos los controles se han convertido en digitales, hecho que permite reducir la latencia y tener un mando de control mucho más preciso. Cuando se unan al juego varios participantes cada mando diferenciará los jugadores con una LED multicolor. Todas estas innovaciones se unirán al motor Enlighten que ofrecerá efectos luminosos mucho más reales en la PS4. Al igual que con el sistema de vibración de los sticks, la compañía japonesa ha optado también por mejorar la cámara de la PlayStation 4. La videoconsola tendrá en realidad dos cámaras, con una resolución de 1280 × 800 y cuenta con un acelerómetro de seis ejes que sirve para detectar si está o no bien posicionada. Al tener dos dispositivos de grabación, los valores de ambos pueden ser ajustados por separado y la profundidad de campo es mucho mayor y por tanto, más real. Sin duda, además de todas estas revelaciones, Chris Norden, explicó que la consola puede grabar siempre los últimos minutos de juego. Este hecho permitirá compartir las grabaciones de la partida rápidamente, incluso en las redes sociales.

Siempre encendida, siempre conectada. Un destacado medio de la escena, conocido por acertar en repetidas ocasiones con sus pronósticos, ha confirmado que la información revelada por el portal VGLeaks sobre Xbox 720 era real. De este modo, la consola adoptaría un sistema de conexión permanente, integraría una versión mejorada de Kinect y obligaría a los gamers a instalar sus títulos para poder jugar.

Fuentes cercanas a dicho medio, en contacto directo con la nueva consola, aseguran que esta utilizará un sistema de conexión permanente y obligará a los jugadores a instalar los juegos para poder jugarlos. Del mismo modo, se confirmaría la integración de una versión evolucionada de Kinect, así como la apuesta por el lector de discos Blu-ray.

De este modo, la consola permanecerá siempre conectada a la Red, con las ventajas y desventajas que ello conlleva. Por un lado, los jugadores podrán iniciar la partida aun estando el juego en proceso de instalación. Por otro lado, el sistema de conexión permanente propicia que no tengamos que interrumpir la partida ni esperar a comenzarla para actualizar nuestra consola. Los contenidos, tanto del software como del hardware, se irán descargando en un segundo plano, de manera fluida.

Un año sin un Call of Duty es un año 'vacío' en materia de videojuegos. Y Activision no tiene interés en que eso suceda y tampoco tiene intención de olvidarse de su saga estrella para este 2013. La compañía ha anunciado que el shooter bélico por excelencia de esta generación volverá a ser fiel a su cita anual, una cita anual cercana a navidades.

Los rumores han hecho acto de presencia en cuanto Dennis Durkin, CFO de la compañía, ha confirmado que su franquicia estelar volverá en 2013. Y los rumores indican que este año, para que se cumpla con la tradición de los últimos tiempos, toca que Infinity Ward se ponga a los mandos del desarrollo de un posible Modern Warfare 4.

Y es que Activision ha encontrado su gallina de los huevos de oro y tiene la intención de seguir sacando provecho de esta franquicia. Franquicia super ventas en todos los años en los que ha aparecido y en todas las plataformas en las que ha hecho acto de presencia.

Todas, absolutamente todas las entregas de Call of Duty que han aparecido en esta generación, desde las desarrolladas por Infinity Ward a las hechas por Treyarch con Black Ops y Black Ops 2 a la cabeza, han liderado semana a semana las listas de ventas de muchos países, entre los que se incluye España.

‘Battlefield 4’ aúna la mejor experiencia multijugador dentro de su campaña. Tenemos mayor libertad de movimientos, aunque delimitados por momentos puntuales por culpa de los scripts de turno, con entornos muchísimo más grandes por los que movernos, podremos adueñarnos de cualquier vehículo que veamos en pantalla (en otras entregas esto se reducía a los vehículos de combate, como tanques, APCs y similares), y podremos dar órdenes a nuestro pelotón de manera muy sencilla, como realizar un fuego de cobertura a una zona concreta.
Esto se ha podido ver claramente en el primer vídeo de juego real de ‘Battlefield 4’, en el prólogo llamado “Fishing in Baku”. En cualquier momento podremos señalar una zona del mapeado para que nuestro pelotón fije sus disparos ahí sin descanso, para que el enemigo no pueda ver cómo nosotros realizamos una maniobra de evasión para rodearlo y sorprenderlo por detrás. El modo en que fijaremos recuerda al de fijar enemigos visto en el anterior ‘Battlefield 3’, o incluso el ‘Battlefield: Bad Company 2’. Salvo que en este caso, en la campaña, al hacerlo no se fijará un solo enemigo, sino varios de golpe. Queda por ver si en el multijugador será igual, pero nos da que no. Mejor que no.

Call of Duty : MW4 ?

 

Battlefield 4

GTA V

Rockstar ha mandado una nota de prensa donde, por un lado, confirma de manera definitiva la presencia de Los Santos en el nuevo GTA V, pero, por otro, asegura que no habrá más ciudades presentes en San Andreas. GTA V sólo se desarrollará en Los Santos y zonas limítrofes. Una de cal y otra de arena para los fans.

e veía venir que iba a ser uno de los temas que iban a ser desvelados en primer lugar. Muchos se ha hablado, opinado y especulado sobre las diferentes ubicaciones donde se desarrollará GTA 5. Haciéndonos eco de rumores bastante sólidos, ya os adelantamos en su momento que la ciudad de Los Santos iba a estar presente en el nuevo Grand Theft Auto; un secreto a voces que se confirmaría el pasado miércoles con el primer vídeo. Ello provocó más de un ataque de felicidad, quienes esperaban con ansia ese retorno al que, para muchos, es la mejor entrega de la saga…por ahora. Incluso éramos muchos quienes abogaban por un regreso completo, es decir, con todas las ciudades de San Andreas/California.
Pero a veces, las noticias que llegan no son todo lo buenas que esperamos. Y ésta es una de ellas: Rockstar ha informado, a través de una nota de prensa, que GTA V sólo se desarrollará en Los Santos y en zonas limítrofes, por lo que no podremos regresar ni a San Fierro ni a Las Venturas, algo que muchos estaban deseando.

bottom of page